
Creative Assembly hat Araby bisher nicht als spielbare Rasse umgesetzt. Das Team OvN (Old World Reborn / Lost Factions) schließt diese Lücke mit einer eigenen Fraktionserweiterung. Die folgenden Angaben beruhen auf den im Entwurf geprüften Workshop-Details; die Mod wurde hier nicht im Spiel getestet.
Hauptmenü oder Fraktionsauswahl von Araby.
Vom Nutzer selbst im eigenen Spiel aufzunehmen; dieses Feld enthält kein nachgebildetes oder generiertes Gameplay-Bild.

Was OvN Lost Factions: Araby hinzufügt
Die Mod ist als eigenständige Rasse angelegt und umfasst:
- Einen eigenen Einheitenkader mit mehr als 50 Einheiten laut Community-Aufschlüsselung.
- Eigene Helden, Kommandanten und legendäre Kommandanten mit individuellen Modellen und Animationen.
- Technologiebaum, Magieschulen, Diplomatie und Fraktionsmechaniken.
- Unterstützung für Immortal Empires, Immortal Empires Expanded, The Old World und benutzerdefinierte Schlachten laut Workshop-Angaben.
| Angabe | Details |
|---|---|
| Autor | Team OvN |
| Voraussetzung | Mixu's Unlocker (MIXER) |
| Für die individuelle Belagerungskarte | Map Replacer Framework |
| Downloadgröße laut Entwurf | ca. 1,9 GB |
| Workshop | OvN Lost Factions: Araby |
Die vier spielbaren Fraktionen
Sultanate of Araby – Sultan Jaffar, Start: Al-Haikk
Jaffars Mechanik Jaffar's Revenge belohnt die Vereinigung Araby und Feldzüge gegen Estalia, Tilea und Bretonnia mit zunehmend stärkeren Boni. Der Entwurf nennt außerdem Handelsvorteile, eine Forschungsrate von +10 % und Palace Guard mit Guardian-Passivfähigkeit und reduzierten Unterhaltskosten.
Aswad Scythans – Fatandira, Start: Karag Orrud
Fatandira entscheidet sich für eine Allegiance zu Tutankhanut, dem Gott der Tomb Kings, oder zu Araby. Die Wege bieten unterschiedliche Belohnungen; die Tomb-Kings-Seite ermöglicht laut Entwurf die Rekrutierung ausgewählter Tomb-Kings-Einheiten. Hinterhaltboni und Stalk-Eigenschaften prägen viele Fernkampf- und Kamel-Einheiten.
The Golden Fleet – Golden Magus, Start: Copper Landing
Diese Piratenfraktion setzt auf Infamy, Pieces of Eight und ein aufrüstbares Schiff. Der Schwerpunkt liegt auf Seeraub und Korsaren.
Cult of the Djinn – Wizard Caliph, Start: Kasar
Laut Entwurf nur in Immortal Empires Expanded spielbar. Im Sanctum kann der Wizard Caliph Hexes und Incantations wirken, um die eigene Armee zu stärken oder den Gegner zu schwächen.
Weitere kleinere Fraktionen wie Sultanate of El-Kalabad und Sultanate of Chandrahara ergänzen die Karte.
Die vier Fraktionen mit ihren unterschiedlichen Startpositionen.
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Einheiten und Magie
Der Kader umfasst Kamelkavallerie, Djinn, Kriegselefanten, gepanzerte Lanzenreiter und schwere Kanonen. Zu den genannten Einheiten zählen Camel Lancers, Camel Archers, Camel Jezzails, Djinn-Einheiten und War Elephants. Die Mod ergänzt außerdem eine thematische Desert-/Genie-Magieschule.
Kampagnenmechaniken
- Jaffar's Revenge: Eroberungen schalten eine Belohnungsreihe frei.
- Fatandira's Allegiance: Entscheidung zwischen Tomb-Kings- und Araby-Bündnis.
- Pirates Delights: Infamy, Pieces of Eight und ein aufrüstbares Schiff.
- Wizard Caliph's Sanctum: Hexes und Incantations.
- The Bazzar: ein eigenes Wirtschafts- und Gebäudesystem.
- City vs Nomadic: Gebäude verändern das Verhältnis zwischen Stadt- und Nomadenkultur und beeinflussen die Provinzplanung.
Die Kampagnenoberfläche von The Bazzar oder City vs Nomadic.
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Installation
- Abonniere Mixu's Unlocker; laut Entwurf erscheint Araby ohne MIXER nicht im Spiel.
- Abonniere OvN Lost Factions: Araby.
- Optional: Map Replacer Framework für die individuelle Belagerungskarte.
- Aktiviere die Mod und ihre Voraussetzungen mit dem im Mod-Manager-Leitfaden beschriebenen Werkzeug. Folge den Angaben der Autoren zur Ladereihenfolge.
- Warte den etwa 1,9 GB großen Download ab. Wenn ein Startfehler nach einem Update auftritt, empfiehlt der Entwurf, die betroffenen Mods erneut zu abonnieren.
Für wen eignet sich die Mod?
Sie passt zu Spielern, die eine neue Rasse mit eigenen Kampagnen und Wirtschaftsmechaniken suchen. Wer nur ein kleines Einheitenpaket möchte, sollte beachten, dass es sich um eine umfangreiche Erweiterung mit zusätzlichem Lernaufwand handelt.
Mod und Urheber: OvN Lost Factions: Araby, Team OvN. Die Abbildungen auf dieser Seite sind KI-Konzeptkunst und keine Spielaufnahmen. Screenshots aus dem Spiel sind noch vom Nutzer selbst aufzunehmen.
Weitere Guides: Lizardmen-Mods · Cathay-Mods · zur Mod-Übersicht.